Существуют игры, доступные для людей разного пола и возраста, развивающие необходимые человеку навыки, и вызывающие его интерес. Среди них выделяется дартс, в который можно играть в любом месте, начиная от маленькой квартиры и заканчивая баром, развлекательным заведением. Необходимы только мишень, маленькие дротики и свободное пространство в несколько метров. Можно купить дартс у TT-Billiard, и обустроить игровой уголок.
Достоинства
Дартс – это игра, где нужно попасть дротиком в определенное поле, обозначенное цифрами. Сама мишень относительно небольшая, поэтому требуется точность и глазомер. Играя, человек одновременно тренирует несколько физических качеств. Здесь еще важна координация, умение быстро считать в уме, правильно выбирая комбинации для попадания стрелы.
В дартс можно играть в любом возрасте, он доступен людям с ограниченными физическими возможностями. Это действительно развлечение для всех. Устраивать соревнования можно в любом месте, достаточно повесить мишень на вертикальную опору и отойти на 237 сантиметров от нее. Именно столько свободного пространства достаточно для проведения игры.
Можно купить дартс и повесить у себя дома, создать игровую зону в любом развлекательном центре, устроить уголок отдыха для сотрудников в офисе, чтобы они размялись и отошли от рутинной работы.
В дартс можно сражаться на корпоративах, любых других праздниках, ведь в него играют индивидуально и коллективно.
Правила
Главное в игре – это мишень с несколькими кругами, разделенная на секторы с обозначением чисел. При попадании на некоторые участки с числами, эти значения могут удваиваться и утраиваться. В данном случае речь идет об узких полосках в маленьком круге вокруг центра, и большом по краю мишени.
Игроку дается три дротика, он их бросает за один сеанс и отнимает полученную сумму от общей, которая присваивается всем участникам перед началом раунда. Наиболее популярные версии – это 301, 501 и 701 очко. Необходимо свести сумму до нуля, но сделать это точно. Например, если остается 25 очков, то игрок должен выбить именно это число. При этом последний дротик должен попасть в центр мишени или в сектор удвоения очков. Если списано больше, чем нужно, то подход аннулируется, количество очков останется прежним.
Отскочивший дротик, или продержавшийся в мишени менее 5 секунд, считается за промах. Подход игроков осуществляется поочередно. Порядок бросков определяется с помощью жребия.